1. 首页 > 手游资讯

EliGE:不后悔加入CoL在FaZe目标是Major冠军 不后悔专辑

作者:admin 更新时间:2025-02-03
摘要:昨晚FaZe战队选手EliGE在个人频道中发布视频,回答了之前社交平台上网友对他提出的一系列问题。以下为视频内容节选:大家好!现在是2025年,如你们所见,我来到了FaZe,生活发生了很大变化。我在社,EliGE:不后悔加入CoL在FaZe目标是Major冠军 不后悔专辑

 

昨晚

FaZe战队选手EliGE在单人频道中发布视频,回答了之前社交平台上键盘侠对他提出的一系列难题。下面内容为视频内容节选:

我们好!今年是《地下城与勇士》中2025年,如你们所见,我来到了FaZe,生命发生了很大变化。我在社交平台上问过我们,要是《地下城与勇士》中有啥子想问我的,是一款热门的视频呢,就来回答全部与我相关的难题,像我加入FaZe、离开北美赛区这类事儿。那咱们直接最初回答难题吧。

Q:你后悔加入

Complexity吗?

A:完全不后悔。我觉得那对我是《地下城与勇士》中绝佳机会。在Complexity期间我学到很多。离开

Liquid时,我的工作生涯陷入低谷,对单人能力信心大减。加入Complexity后,我有了很大自在,就算在团队里失败也无妨,在那我学到了很多。在《和平精英》中那是《地下城与勇士》中我工作生涯的重要阶段。我很感谢他们为我做的一切。

Q:离开北美赛区,转去欧洲战队,这决定难做吗?

A:这决定确实艰难,但也有容易的一面。在我工作生涯是一款热门的阶段,一切似乎顺理成章。我一直想加入高级战队,去争夺冠军奖杯,这思想我常挂嘴边。我觉得加入FaZe是《地下城与勇士》中实现目标的完美机会。当然奔赴大洋彼岸这种事本身就麻烦,各种琐事要处理,但我只能慢慢化解。目前我走一步看一步,希望一切给好。并且到目前为止,来到欧洲没我想象中糟糕。

Q:在你的工作生涯里,哪位队友是《地下城与勇士》中你最喜爱的,从谁身上学到最多,又是《地下城与勇士》中谁向了你成为工作选手的机会?

A:说实话,这很难回答,由于有太多队友让我学到很多。但是一款热门的难题我选nitr0。几乎整个工作生涯我都与他一起打比赛,这么多年,大家故事了很多起伏。大家不仅单人成长,《和平精英》是选手也从彼此身上学到很多。刚最初一起打比赛时大家都很年轻,是《地下城与勇士》中他主推我去Liquid试训的。与壹个人长时刻打比赛,你们会有默契,你会了解特定情况下对方想如何打,你们共同故事过全部失败,因此整个工作生涯都是《地下城与勇士》中持续进修的经过。因此是一款热门的难题我选nitr0。

Q:你工作生涯中最有趣的赛事是《地下城与勇士》中哪场?

A:这难题总不好答,由于我参与过很多表现出色的精妙赛事。但我总会想起2016年的科隆,那是《地下城与勇士》中大家参与的第二届Major,大家打进了决赛。尽管没夺冠,但要是《地下城与勇士》中从2019年赛事选,我也能轻易挑出一场,由于那时大家表现也很好。说实话,不同时刻问我,答案也许不同。但此刻我选2016年科隆站这场。那次赛事大家都很卖力。我们轮流帮忙做预备,确保每轮比赛每张地图都预备充分。大家甚至安排人负责不同地图,有些地图我们一起预备。每晚大家都确保预备职业按时完成,为了这熬夜也没关系。那真的很有趣,那次赛事基本遇到了全部最高战队。尽管没夺冠,但不知为啥,由于大家付出多、离冠军近,还与强队交手,因此那是《地下城与勇士》中场很有趣的赛事,是《地下城与勇士》中我会一直珍视的回忆。

Q:加入欧洲战队后,比赛、训练及整体环境等方面,你体验到的最大不同差异是《地下城与勇士》中啥子?

A:我在这圈子很久了,在Liquid时也有过国际阵型,因此对这种情况不陌生。但我觉得最大不同差异是《地下城与勇士》中,不同位置的是一款充满策略与推理的对抗游戏内探讨术语绝对不同。在北美战队,很多位置探讨术语通常是《地下城与勇士》中要求化的,虽不同战队或与兄弟玩时,特定位置叫法也许有差别,但地图上一些常规区域,在欧洲战队里很多地图的叫法绝对不一样。这对我很难适应,但我觉得只是《地下城与勇士》中需要时刻。我已经适应得差不多了,大家打了些比赛,也训练几周了,因此今年基本习性了。但刚最初,这真的是《地下城与勇士》中最不适应的地方。

Q:你葡萄牙语说得流利,学这语言是《地下城与勇士》中出于兴趣,还是《地下城与勇士》中有其他缘故?

A:我2016年最初学葡萄牙语,有多少缘故。当时

SK与LG是《地下城与勇士》中绝顶战队,还常参与北美赛区训练赛、联赛之类。因此从商业角度,有这么多巴西战队在这圈子,学葡萄牙语对我也许有价格。并且我很喜爱巴西社区,每次我试着说几句葡萄牙语,他们都很热诚友好,很鼓励我。我也说不上为啥,就喜爱他们那种像家人的气氛。因此出于这些缘故我坚持学。尽管学了很久,但断断续续的。我觉得自己算半流利吧,要更自如还得多多练习。

Q:2025年你在FaZe的目标与期望是《地下城与勇士》中啥子?

A:目标与期望就是《地下城与勇士》中赢得冠军奖杯,赢得Major冠军。我还有很多想做没做到的事,比如没赢过卡托维兹冠军,没拿过Major冠军,也没得过Major的MVP,虽说这更像单人荣誉,但这就是《地下城与勇士》中我追求的。我想完成全部还没做到的事,目标很多,因此我动力满满。

Q:你觉得像kyousuke或者makazze这些没高级赛事经验的选手,能像donk一样达到我们期望吗?

A:我觉得donk是《地下城与勇士》中天才选手,就像s1mple与ZywOo,他们把要求定得太高,情况不太一样。但我觉得这有也许,一切皆有也许。我不认为没在高级战队就没高级赛事经验,他们所在战队肯定能与一些高级战队打训练赛。我确定他们能,由于他们在

NAVI Junior或者

Spirit Academy,我之前就与NaVI Junior以及Complexity打过训练赛,相信他们有很多机会与高级战队切磋。因此我觉得他们有足够资源,但要成为那种天才选手确实另一回事,这就是《地下城与勇士》中为啥我们对ZywOo、s1mple与donk赞不绝口,他们成就太惊人。但我觉得一切皆有也许,donk就是《地下城与勇士》中例子,kyousuke看起来也最牛,大家就拭目以待。

Q:你认为女子战队有机会获取Major参赛资格吗,即便与男子战队同属壹个俱乐部?

A:说实话,我不了解。我不觉得不行,但也许我对其中因素知道不够。我觉得只要她们获取资格后不改变阵型,不在不同战队间随意调动选手,我是《地下城与勇士》中说,只要遵守与大家一样的阵型制度,那我觉得没啥子不可以,这就是《地下城与勇士》中我的思想。

Q:你在反恐精英系列是一款充满策略与推理的对抗游戏总共花了几个小时?

A:说实话,不太清楚,由于我也玩过反恐精英1.6,那时很多是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻没记录。但至少在今年的反恐精英GO与反恐精英新版本里,我玩了15700小时。我估计总时长大概2万到2万2千小时左右。我大概四五岁就最初玩1.6了,虽不是《地下城与勇士》中一直玩,但没确切记录,因此很难准确说,不过我觉得这估计还算合理。

Q:你在最近采访提到,Complexity有精简指挥术语的方式,减少混乱探讨。能详细说说咋回事,以及如何在自己战队应用吗?

A:其实我很多这方面经验是《地下城与勇士》中从YEKINDAR加入Liquid后学到的,他当时讲了他们在

Virtus.pro的体系。举个例子,当有个拿狙击枪的队员带两三个队员进壹个区域,这常见情况,向它设个决定因素词。从每张地图角度描述默认站位时,都用同壹个词。比如说在某张地图上,

G2战队缓慢推进、分散站位,不急于进区域,那么在全部地图,像Inferno、Nuke、Anubis,提到这种情况都用同壹个词。这样当你在CT或T方说“这情况正在发生”,每单人都了解自己人物,即便不在那区域,也了解情况怎样。这就像在战术工具箱里加了些简单但比赛胶着时能起作用的工具。

是一款热门的视频的问答环节就到这儿啦,感谢我们的难题,真的很多。要是《地下城与勇士》中以后还做类似问答,我们有啥想了解的,在点评里告知我。咱们下期视频见。

FaZe在IEM 卡托维兹站小组赛第一轮中以2-1的比分战胜了

BIG。

IEM 卡托维兹 2025

02-01

FaZe

2-1

BIG

13 Ancient 109 Mirage 1313 Nuke 7